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Aula Prática Programação WEB

Roteiro Aula Prática Programação Web

SKU: 19155 Categorias: Aula Prática Cursos TI, Cursos da Área de TI, Sistemas de Internet Tag: Sistemas de Internet - Aula Prática
  • Descrição

ROTEIRO DE AULA PRÁTICA PROGRAMAÇÃO WEB
NOME DA DISCIPLINA: Programação Web
OBJETIVOS
Definição dos objetivos da aula prática:
 Criar projeto Spring Boot Java
 Implementar modelo de domínio
 Estruturar camadas lógicas: resource, service, repository
 Configurar banco de dados de teste (H2)
 Povoar o banco de dados
 CRUD – Create, Retrieve, Update, Delete
 Tratamento de exceções
INFRAESTRUTURA
Instalações:
Spring Tools 4. Postman.
Materiais de consumo:
Descrição: Não se aplica.
Quantidade de materiais
por
procedimento/atividade
Software:
Sim ( x ) Não ( )
Em caso afirmativo, qual?
Pago ( ) Não Pago ( x )
Tipo de Licença: community
Descrição do software:
O Spring Tool Suite é uma IDE baseada em Eclipse, sendo utilizada para realizar projetos
utilizando Spring Boot. Spring Tool se trata de uma IDE que já vem com os plugins da Spring que
facilitam o desenvolvimento com o ecosistema spring.
Postman é um aplicativo usado para testes de API. É um client HTTP que testa requisições HTTP,
utilizando uma interface gráfica com o usuário, através da qual obtemos diferentes tipos de
respostas que precisam ser posteriormente validadas.
Equipamento de Proteção Individual (EPI):
– NSA
PROCEDIMENTOS PRÁTICOS
Atividade proposta: Roteiro Aula Prática Programação Web
Criar um projeto utilizando o framework Spring para o gerenciamento de usuários de um sistema. Se tratará de um
projeto backend baseado em Rest API, ou seja, serão disponibilizados os endpoints necessários para realizar as
operações de gerenciamento de usuários (CRUD). O projeto será MVC e será necessário realizar o modelo logico para
a criação da base de dados, bem como a conexão com o mesmo. Além da logica base, será necessário realizar os
tratamentos de exceções.
Procedimentos para a realização da atividade:
Para a realização desta aula pratica você irá precisar utilizar um editor de texto, recomendável o Eclipse com
Spring Tool: https://spring.io/tools.
Ademais, você precisará:
• Ter o Postman instalado: https://www.postman.com/downloads/
• Ter Git instalado: https://git-scm.com/downloads (caso queira versionar o seu projeto e/ou salvar na
nuvem)
1. Crie o projeto base com a estrutura Spring a partir do seguinte link: https://start.spring.io/
 Selecione as seguintes opções:
 Maven
 Java, versão 17
 Versão do Spring: 3.0.0
 JAR packaging
 Add dependencies: Spring Web
2. Clique em “generate”. Descompacte o projeto que foi baixado no seu workspace.
3. Abra o Spring Tool Suite e escolha seu workspace.
 Em “File > Import > Maven > Existing Maven projects”: escolha a pasta do projeto base
gerado nos passos 1 e 2. Selecione o arquivo pom.xml que aparecerá e clique em “Finish”.
4. Em src/main/java, crie um pacote “entities” e dentro dele crie a classe User.
 Crie os atributos básicos: id, nome, e-mail, telefone, password.
 Crie um construtor vazio e um construtor usando todos os atributos (campos).
 Crie os getters e setters.
 Gere a implementação para o método hashCode() e equals() (botão direito > source >
generate hashCode…).
 Faça com que sua classe implemente a interface Serializable e crie o atributo
serialVersionUID (ele vai ser útil caso seja necessário salvar o objeto em um arquivo etc.)4
 Adicione a esta classe as seguintes annotations:
 @Entity
 @Table(name = “tb_user”)
5. Em src/main/java, crie um pacote “resource” e dentro dele crie a classe UserResource (esta classe ira
ser o nosso controller)
 Adicione as seguintes annotations:
 @RestController
 @RequestMapping(value = “/users”)
6. Nosso banco de dados será o H2 que é um banco de dados relacional que pode ser executado no
modo cliente-servidor. Iremos utilizar JPA para persistir os dados. Vamos então configurar nosso
projeto para incluir a dependência destes dois recursos:
 Para isto adicione as seguintes dependências no arquivo pom.xml:
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-data-jpa</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.h2database</groupId>
<artifactId>h2</artifactId>
<scope>runtime</scope>
</dependency>
7. Em src/main/resources, crie o arquivo application.properties (ele nos servirá para armazenar
propriedades de escopo do aplicativo):
 Adicione as seguintes linhas:
spring.profiles.active=test
spring.jpa.open-in-view=true
8. Em src/main/resources, crie o arquivo application-test.properties (ele nos servirá para armazenar
propriedades de escopo do aplicativo para a realização dos testes locais):
 Adicione as seguintes linhas:
spring.datasource.url=jdbc:h2:mem:testdb
spring.datasource.username=sa
spring.datasource.password=
spring.h2.console.enabled=true
spring.h2.console.path=/h2-console
spring.jpa.show-sql=true
spring.jpa.properties.hibernate.format_sql=true
9. Em src/main/java, crie um pacote “repositories” e dentro dele crie a interface UserRepository.
 Estenda a classe JpaRepository e passe como definição ao JpaRepository a entidade “User” e
o tipo da chave primaria (id):
 JpaRepository<User, Long>
10. Crie uma classe de configuração que irá rodar toda vez que executarmos o projeto no modo teste.
Ela irá nos servir para popular alguns dados no banco em tempo de execução (o H2 é um banco de
dados em memória, portanto quando a aplicação for finalizada seus dados deixarão de existir).5
 Em src/main/java, crie um pacote “config” e dentro dele crie a classe TestConfig que irá
implementar a interface CommandLineRunner.
 Vamos injetar um atributo do tipo UserRepository à esta classe utilizando a annotation
@Autowired.
 Implemente o método run, adicionando as seguintes linhas:
User u1 = new User(null, “Maria Brown”, “maria@gmail.com”, “988888888”, “123456”);
User u2 = new User(null, “Alex Green”, “alex@gmail.com”, “977777777”, “123456”);
userRepository.saveAll(Arrays.asList(u1, u2));
11. Em src/main/java, crie um pacote “services” e dentro dele crie a interface UserService, utilize nesta
classe a annotation @Service.
 Injete um atributo do tipo UserRepository à esta classe utilizando a annotation @Autowired.
 Crie os seguintes métodos e implemente cada um deles:
 findAll
 findById
 insert
 delete
 update
12. Em src/main/java/resources, na classe UserResource, injete um atributo do tipo UserService à esta
classe utilizando a annotation @Autowired. Em seguida, implemente as seguintes rotas:
 findAll (GET)
 findById (GET)
 insert (POST)
 delete (DELETE)
 update (PUT)
13. Em src/main/java/service, crie um pacote “exceptions” e dentro dele crie a classe
ResourceNotFoundException.
 Estenda a classe RuntimeException.
 Implemente o construtor da classe fazendo a chamada para o construtor pai, passando uma
mensagem personalizada.
14. Em src/main/java/resources, crie um pacote “exceptions” e dentro dele crie as seguintes classes:
 StandardError.
 ResourceExceptionHandler.
15. Em StandardError:
 Crie os atributos básicos: timestamp, status, error, message, path.
 Crie um construtor vazio e um construtor usando todos os atributos (campos).
 Crie os getters e setters.
 Faça com que sua classe implemente a interface Serializable e crie o atributo
serialVersionUID (ele vai ser útil caso seja necessário salvar o objeto em um arquivo etc.)
16. Em ResourceExceptionHandler:
 Adicione a seguinte anotação à classe: @ControllerAdvice. Vai servir pra interceptar a
exceção lançada quando não for encontrado um usuário.6
 Crie o método resourceNotFound: ele retornará um objeto do tipo
ResponseEntity<StandardError> e deverá receber como parâmetro o objeto
ResourceNotFoundException.
 Adicione a anotação @ExceptionHandler(ResourceNotFoundException.class) ao método
criado.
 Na implementação do método, além de passar uma mensagem customizada, é interessante
mudar o código de erro da exceção, passando o tipo HttpStatus status =
HttpStatus.NOT_FOUND;
17. Em src/main/java/services, na classe UserService, modifique os métodos findById, delete e update
adicionando um try/catch que lance a exceção do tipo ResourceNotFoundException.
18. Teste a aplicação utilizando o postman.
Checklist: Roteiro Aula Prática Programação Web
 Utilização de um editor de código sugerido neste documento;
 Instalação do Postman e do Git (opcional);
 Criação do projeto base;
 Adição das dependências e implementação das properties.
 Implementação das classes: User, UserResource e UserService.
 Implementação da interface UserRepository.
 Implementação das classes e mecanismo de exceção.
 Configuração da aplicação para testes.
 Teste da aplicação com a ferramenta postman.
RESULTADOS
Uma pasta com arquivos que contenha a estrutura do projeto como informado na descrição da atividade, ou seja,
os seguintes arquivos com extensão java: User, UserResource, UserService, UserRepository,
ResourceExceptionHandler, StandardError, ResourceNotFoundException e TestConfig.

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